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| Ventas de software y hardware en Estados Unidos durante el mes de abril
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Como cada mes, la consultora NPD ha comunicado los datos de ventas de consolas y de juegos en el mercado estadounidense, en esta ocasión, durante el pasado mes de abril, mes marcado por el lanzamiento de Grand Theft Auto IV y por el dominio absoluto que siguen manteniendo las dos plataformas de Nintendo. El título más vendido del mes ha sido, como era de esperar, y a pesar de salir el 29 de abril, Grand Theft Auto IV, que ha conseguido vender 2,85 millones en sus dos primeros días a la venta (1,85 millones en Xbox 360 y 1 millón en PlayStation 3). Entre ambas versiones de GTA IV, se ha colado el gran estreno de Nintendo durante el pasado mes, Mario Kart Wii, consiguiendo unos impresionantes 1,12 millones de unidades. Tras el trío de cabeza, la otra gran novedad de la lista ha sido Gran Turismo 5: Prologue, que ha alcanzado las 224 mil unidades vendidas. Por lo demás, estas ventas de software han supuesto unos ingresos para las compañías en febrero de 654,7 millones de dólares, un contundente 68% más que en el mismo período de 2007.
Hablando ya de las ventas de hardware, un mes más, Wii ha sido la gran dominadora, con diferencia, del mercado, alcanzando las 714 mil unidades en abril, mientras que la plataforma que más cerca le sigue, continúa siendo Nintendo DS, 415 mil unidades. Cifras estratosféricas para Nintendo si tenemos en cuenta que su más directa competencia ha sido PSP con casi 193 mil unidades, seguida de Xbox 360 (188 mil), PlayStation 3 (187 mil) y PlayStation 2 (124 mil). Estas ventas de hardware han supuesto unos ingresos para las compañías de 426,2 millones de dólares, un 26% más que en el mismo período del pasado año. Pulsando en " Leer más" podéis acceder a las listas de ventas completas. Fuente: Gamasutra. |
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| Leer más |
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| Primeros detalles e imágenes de Infinite Line, un RPG muy especial para DS
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Seguimos con los mostrándoos los juegos de Platinum Games, así que tras el espectacular Mad World, le toca ahora el turno a Infinite Line, un nuevo RPG destinado en exclusiva a Nintendo DS. Este título estará ambientado en el espacio, con el jugador encarnando a una especie de secuestradores del futuro. Dentro de los detalles desvelados de este Infinite Line, se anuncia que habrá hasta 150 buques que deberemos secuestrar y gestionar una tripulación propia de unos 200 miembros, todo ello en unas amplísimas dos galaxias, prometiendo los desarrolladores, que nos encontraremos con unos mapeados tan enormes como nunca antes se habían visto hasta la fecha en la portátil de Nintendo. Poco más se ha desvelado por ahora, salvo que el juego será lanzado en 2009 y unas primeras imágenes a las que podéis acceder desde aquí.
Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas
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| Primeras imágenes de Castlevania: Order of Ecclesia
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Anunciado hace aproximadamente un mes para Nintendo DS, Konami ha publicado en el día de hoy las primeras imágenes de Castlevania: Order of Ecclesia, la que será la tercera aparición de esta mítica franquicia en la portátil de doble pantalla tras Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin. Tal y como podréis ver en estas imágenes, nuestra labor en el juego será controlar a una joven que recibe el nombre de Shanoa, primera vez que aparece este personaje en la saga, por lo que por el momento se desconoce el contexto histórico de la trama argumental de este Order of Ecclesia. Podéis acceder a las imágenes desde aquí.
Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas |
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| SEGA firma un acuerdo de distribución con PlatinumGames, ex-Clover Studios
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La compañía japonesa SEGA ha anunciado en el día de hoy el acuerdo al que han llegado con PlatinumGames para la publicación de sus próximos proyectos. Os recordamos que PlatinumGames está formado por ex-miembros de la extinta Clover Studios, como Shinji Mikami (el creador de la saga Resident Evil), Hideki Kamiya (creador de la saga Devil May Cry) o Atsushi Inaba (creador de Okami). Como ya os hemos comentado en noticias anteriores, PlatinumGames se encuentra trabajando en cuatro nuevos proyectos: Bayonetta (PS3 y Xbox 360), Infinite Line (Nintendo DS), Mad World (Wii) y un título diseñado por Shinji Mikami, el cual es un secreto absoluto en estos momentos. Se espera que estos juegos, ahora bajo la edición de SEGA, acaben llegando a los mercados occidentales.
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| Nintendo anuncia Pokémon Platinum para Nintendo DS, y primeras imágenes
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A través de las páginas de la revista japonesa Famitsu, Nintendo ha confirmado en el día de hoy el desarrollo de Pokémon Platinum para Nintendo DS, una versión mejorada de Pokémon Diamante y Pokémon Perla, aparecidos el pasado año en la portátil de doble pantalla. Pocos detalles más se conocen por ahora, salvo que llegará a Japón a lo largo del próximo otoño y que podéis ver sus primeras capturas desde aquí.
Pulsa sobre el logo, para acceder a las dos primeras imágenes del juego |
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| Primeras imágenes de Naruto: Path of the Ninja 2
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SI hace escasos minutos os anunciábamos el desarrollo de Naruto: Path of the Ninja 2, ahora nos llegan sus primeras imágenes en las que podremos echar un vistazo a la nueva interfaz de escuadrón que presentará el título, así como diversos ambientes y personajes. Como ya os hemos comentado anteriormente, en la interfaz destaca la inclusión del Líder de Escuadrón, además de otras funciones que nos permitirán organizar el perfecto escuadrón de luchadores. Sin más dilación, os invitamos a pinchar aquí para ver el resto de pantallas.
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| Electronic Arts aumenta sus ingresos en el último año, pero registra pérdidas
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Además de Sony y Sega Sammy, otro gigante como Electronic Arts también ha realizado una conferencia en el día de hoy en el que ha anunciado sus resultados financieros durante el último año fiscal que terminó el pasado 31 de marzo, así como los resultados económicos del último trimestre. Según lo anunciado, Electronic Arts ha ingresado en el último año fiscal un 19% más respecto al año anterior (un 84% más en el último trimestre), con unas ventas que han alcanzado los 3.670 millones de dólares (1.130 millones de dólares en el último trimestre). Al mismo tiempo, Electronic Arts también ha confirmado que en el resultado global, han tenido unas pérdidas de 454 millones de dólares en el último año fiscal, cuando en el anterior habían registrado unos beneficios de 76 millones de dólares.
El gran crecimiento en ventas en el último trimestre se debe a la aparición de títulos como Army of Two y Burnout Paradise, que han convencido a un gran número de público, así como Rock Band, que mantiene unas ventas casi constantes cada mes. Según Electronic Arts, la compañía sigue siendo la número uno en Norteamérica, con el 19% total del mercado, y con un 20% del mercado en Europa, además de ser la primera third party de Wii en el viejo continente. Más datos, nada menos que 27 juegos de EA han superado el millón de unidades en el último año, mientras que de esos, 15 han superado la barrera de los 2 millones de copias. De cara al futuro, EA espera unas mayores ventas y beneficios para el ejercicio económico 2008/2009, prometiendo un mayor compromiso "en el agresivo programa de cambio en Electronic Arts", según aseguró su CEO, John Riccitiello. Fuente: Gamasutra. |
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| Fuertes pérdidas para Sega Sammy, pero buen momento para SEGA
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Día de conferencias financieras de las grandes compañías del sector. Tras repasar lo dicho por Sony, ahora le toca el turno al gigante japonés Sega Sammy, que también ha publicado los resultados correspondientes al último año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo. Según las cifras ofrecidas, Sega Sammy ha reportado unas pérdidas de 499 millones de dólares en el último año fiscal, una fortísima bajada si tenemos en cuenta que en el año anterior habían tenido unos beneficios de 413,4 millones de dólares. Por su parte, SEGA (lo que se podría considerar como la división de videojuegos de la compañía) ha anunciado estar en un buen momento a nivel internacional (por internacional entienden Estados Unidos y Europa), con unas ventas de software que han aumentado en un 10% en el último año fiscal, alcanzando los 26,9 millones de juegos vendidos.
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| No habrá demo de LEGO: Indiana Jones en consolas
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Activision acaba de anunciar que, por desgracia, las versiones para consolas del divertido LEGO: Indiana Jones no dispondrán demo, lo cual implica que la única manera de probar este juego antes de que salga a las calles es mediante la versión de PC, la cual ya recibió una demo ayer mismo. Como todos ya sabréis, LEGO: Indiana Jones relata las aventuras de las tres películas protagonizadas por el Dr. Jones, aunque con el tono humorístico que caracteriza a los juegos protagonizados por la casa LEGO. Más de 60 personajes de la trilogía cinematográfica se darán cita en este título, lo cual sin duda agradará a sus seguidores. LEGO: Indiana Jones llegará a PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP, y Nintendo DS el próximo 6 de junio. También os recordamos que la última película de la saga, Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal, llegará a los cines el próximo 22 de mayo. Fuente: EuroGamer.
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| Activision pone en marcha la plataforma Guitar Hero Solidario
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Activision, junto con uno de sus videojuegos más representativos, Guitar Hero, se ha unido a 27 destacados personajes españoles para poner en marcha el proyecto " Guitar Hero Solidario", una iniciativa totalmente altruista que entregará 21.000 euros en premios a diferentes ONGs. Todos estos personajes, como Santiago Segura, Andreu Buenafuente, Angel Schlesser, Sergi Arola, Leonor Watling o Dover, entre otros, han customizado con diseños propios una guitarra Les Paul del videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock en su versión para Wii. Desde hoy día 14 y hasta el próximo 20 de mayo a las 24.00 horas, estos diseños se encuentran disponibles en la Web www.guitarhero.es para que todo el que lo desee pueda votar por los tres que más les gusten. Más información, pulsando en " Leer más".
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| MGS Showcase 08: El Team Ninja no planea hacer futuras entregas de Ninja Gaiden
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En una charla mantenida con el portal Kotaku durante la celebración del Microsoft Showcase 08, el máximo responsable del Team Ninja, Tomonobu Itagaki, comentó que no tiene planteado realizar ninguna nueva entrega de Ninja Gaiden tras el lanzamiento de Ninja Gaiden II que, como sabréis, será lanzado este próximo 6 de junio. Según sus propias palabras, " personalmente creo que hemos sido capaces de crear el juego definitivo tridimensional en la saga, por lo que no estoy planteando en hacer ningún otro juego de esta sagaAsí que espero que los fans traten esto [Ninja Gaiden II] como un canto de cisne de la franquicia". Finalmente, añadió que " Creo que hemos sido capaces de introducir absolutamente todo lo que queríamos en este juego, por lo que cualquier otra cosa sería extraña".
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