Tras desarrollar MadWorld y Bayonetta, Platinum Games se ha unido con Nude Maker para ofrecernos un juego de rol muy al uso pero con altas cotas de calidad y que nos ofrecerá una campaña con más de 70 horas de juego en nuestra consola portátil.
Un juego de rol muy típico
Estamos a los mandos de una nave espacial y encarnamos al joven Yuri, que liderará las batallas contra dictadores y piratas espaciales. Al mismo tiempo tenemos que buscar un epitafio mortal cuyo poder puede cambiar el mundo. Durante la aventura veremos como poco a poco Yuri evoluciona y se convierte en un hombre poderoso, lo suficiente, para quizás, prevenir la aniquilación universal que se avecina si alguien se hace con el epitafio. La historia al parecer dará más de sí de lo que en un principio pueda parecer, ya que se llegan a plantear cuestiones como el papel del ser humano en el universo. Lamentablemente nos llegará en perfecto inglés, una barrera para un título con tantas líneas de diálogo.
La personalización será uno de los puntos fuertes, teniendo a nuestra disposición más de 100 tipos de naves diferentes y más de 200 módulos adicionales para elegir como cañones o propulsores. De la misma forma podremos cambiar a los tripulantes. Cualquier cambio que realicemos, sea técnico o en el personal, tendrá su repercusión en los atributos y en el rendimiento de la flota.
El estilo de juego será muy típico, libre exploración por el mapeado mientras surgen batallas aleatorias que no podemos evitar. En la pantalla inferior podremos controlar múltiples elementos como velocidad de navegación, destino o batallas. En estas, se nos mostrará una escena de combate donde podremos escoger diferentes tipos de ataques, que se harán más potentes según pase el tiempo y se rellene una barra de energía. Cabe destacar que se desarrollará todo en tiempo real, por lo que si no estamos atentos la inteligencia artificial nos machacará sin compasión. La clave estará en encontrar el punto adecuado entre potencia y velocidad.
Se ha incluido la opción de multijugador local para dos jugadores, donde nos enfrentaremos en una batalla directamente y sin ningún tipo de relación alguna con la historia, a excepción de hacerlo con nuestra flota por supuesto. Sin duda será una buena opción para disfrutar más aún si cabe de los combates en tiempo real.
Apartado Técnico
En el aspecto artístico, nos encontramos con una ambientación muy similar a la de una serie de anime de ciencia ficción de los años ochenta, con algunas transiciones muy bien dibujadas. Entrando ya de lleno en las batallas, las naves presentarán un modelado bastante correcto y la pantalla se llenará con explosiones, rayos láser y numerosos efectos especiales que crearán una buena atmósfera. De la banda sonora lamentablemente nada os podemos contar, salvo que estará creada por Masafumi Takada, responsable del apartado sonoro de Killer 7 o No More Heroes entre otros.
En resumen
Nos encontramos ante un título dirigido a los más acérrimos jugadores del rol tradicional oriental, aunque con un sistema de combate diferente a lo que estamos acostumbrados. Una historia adulta y muchas horas de juego será lo que nos espera en Infinite Space cuando salga a lo largo de la primavera en exclusiva para Nintendo DS.
Enlaces recomendados:
|