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| Ya está disponible el 89º programa de EliteGamer
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Como cada viernes, en la tarde de hoy, se emitió en Libertad Digital TV una nueva entrega de EliteGamer, el programa de televisión de HardGame2. Un espacio semanal de 25 minutos de duración donde intentamos traer la actualidad del mundo del videojuego a la pequeña pantalla. El principal protagonista de esta semana es Alan Wake, el nuevo proyecto para Xbox 360 de los creadores del inolvidable Max Payne, y que promete convertirse ya no sólo en uno de los mejores juegos del año, sino en uno de los mejores de la presente generación. Además de traeros un completísimo avance donde os contamos todos sus detalles, también os traemos una interesante entrevista con Oskari Hakkinen, uno de los máximos responsables de este prometedor thriller. Obviamente, también hacemos un completo repaso a las noticias más importantes de la última semana (nos centraremos en PlayStation Move), y analizaremos otro de los imprescinbles para los amantes de los RPG japoneses, Resonance of Fate, que se estrena el próximo 26 de marzo en PlayStation 3 y Xbox 360.

VideoPodcast (iTunes) - Canal en Youtube - Descarga HD
Como siempre, todos aquellos que no hayan podido verlo en directo o si queréis revisionar el programa (o cualquiera de los anteriores), os recordamos que podéis verlos desde el canal de YouTube o, si lo preferís, también os podréis suscribir a iTunes (desde aquí) desde donde los podéis descargar. Por otro lado, también lo podéis descargar desde nuestros servidores desde aquí (está en alta definición) o desde aquí (en definición normal). Además, y como novedad esta temporada, podréis ver el programa en las distintas redifusiones que habrá en Libertad Digital TV (Sábado: 13:00, Lunes: 18:00, Martes: 18:30, Miércoles: 18:00 y Jueves: 18:30). |
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| Primera entrega del vídeo del diario de desarrollo de Transformers: La Guerra por Cybertron
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Aún quedan varios meses para su salida, pero Activision tiene grandes esperanzas puestas en el nuevo juego de Transformers, el cual no estará limitado por ninguna licencia cinematográfica, por lo que sus creadores han podido desplegar toda su creatividad y todas sus ideas. Hoy os invitamos a ver la primera entrega del vídeo del diario de desarrollo, subtitulado al castellano, de Transformers: La Guerra por Cybertron, donde varios de sus responsables nos comentan algunos detalles del desarrollo, algunas características del juego y, obviamente, muchas secuencias totalmente in-game que os dejarán ver cómo lucirá el título a nivel gráfico. Los interesados podéis ver el vídeo, en castellano, vía streaming desde aquí, o bien descargarlo en alta definición pulsando aquí.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| Leer más |
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| SEGA quiere hacer un Bayonetta 2
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Así lo ha asegurado Mike Hayes, presidente de la división occidental de SEGA. Según comentó, el juego de acción de PlatinumGames es uno de los títulos en los que su empresa está interesada en que haya una secuela. "Antes de nada, queremos tener grandes juegos. Tenemos nuestro shooter con Aliens vs. Predator y nuestro RPG con Alpha Protocol, realmente es algo que queremos hacer con nuestras franquicias", comentaba Hayes. "Si piensas sobre ello, nosotros podríamos hacer secuelas de Bayonetta, AvP, Alpha Protocol y podemos hacer nuevos hits como Vanquish. Añade a esto títulos como Football Manager y Virtua Tennis, y actualmente ya tenemos un gran catálogo". En el lado de Platinum Games, el creador de Bayonetta, Hideki Kamiya, también comentó semanas atrás que le gustaría ver un Bayonetta 2, así que todo parece indicar que, antes o después, habrá secuela. Veremos en qué queda todo.

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| Guerrilla Games asegura que aún no se ha llegado a los límites de PlayStation 3
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Hace aproximadamente un año, Killzone 2 dio el primer gran salto de calidad gráfica en PlayStation 3, al que le siguieron dando pequeños avances títulos como Uncharted 2 y el más reciente God of War III. Así que la pregunta ahora es saber hasta qué punto la consola de Sony podrá seguir mejorando la calidad gráfica en sus juegos, y según los chicos de Guerrilla Games (creadores de Killzone 2), aún queda bastante para llegar a los límites de PlayStation 3. En una reciente entrevista, uno de los responsables del estudio, Herman Hulst, comentó lo siguiente: "Nosotros estamos satisfechos de haber demostrado el potencial del hardware. Pero nos seguimos dando cuenta de que las optimizaciones son siempre posibles y que no hemos alcanzado el límite todavía". En estos momentos, se desconoce en qué están trabajando la gente de Guerrilla Games, aunque los últimos rumores apuntan a que en próximas fechas o bien en el E3 2010, podría ser anunciado Killzone 3.
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